(1) 평면 스크린 인쇄 기계의 작업주기 프로그램. 평면 스크린 플랫폼 유형 흑백 반자동 손 표면 스크린 인쇄기를 예로 들어 보겠습니다. 작동주기 중 하나는 부품 공급 → 위치 지정 → 내려 놓기 → 잉크 판으로 내리기, 잉크 판으로 다시 올리기 → 스퀴지 스트로크 → 잉크 판으로 올리기 → 잉크 리턴 판 내리기 → 접시 올리기 → 잉크 리턴 스트로크 → 위치 해제 → 수신.
연속 사이클 동작에서 기능이 실현 될 수있는 한 각 동작이 차지하는 시간은 가능한 한 짧아야 각 작업 사이클의 사이클을 단축하고 작업 효율을 높일 수 있습니다.
(2) 엠보싱 라인. 인쇄 과정에서 잉크와 스크린 인쇄판이 잉크 판에 압착되어 스크린 인쇄판과 기판이 접촉 선을 형성하며이를 인상 선이라고합니다. 이 선은 스퀴지의 가장자리에 있으며 수많은 엠보싱 선이 인쇄 표면을 형성합니다. 인쇄 스트로크는 동적 프로세스이기 때문에 이상적인 인상 라인을 실현하는 것은 매우 어렵습니다.




